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ゲームグラフィックスエンジニア

株式会社サイバーエージェント

  • シェーダー
  • AIシステム
  • UI設計
  • 3Dゲーム開発
  • イベントロジック
  • グラフィックスエンジン
  • 描画パイプライン
  • マルチプレイシステム
  • キャラクター制御

ゲームグラフィックスエンジニアとして、ゲームのグラフィックスエンジン設計・実装・最適化、開発環境構築、キャラクター制御、イベントロジック設計、UIシステム設計、マルチプレイシステム設計、リソース管理などの業務があります。グループ会社の技術基盤を支える横断的な役割も期待されています。

  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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ゲームデベロップメントインターン

株式会社サイバーエージェント

  • データ分析
  • Unity
  • ゲーム開発
  • A/Bテスト

このインターンシップでは、グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲーム製作の初期フェーズを一貫して経験します。企画・提案から開発、社内レビュー、市場テストまでを短期間で行い、エンジニアリング能力と市場洞察力を磨くことができます。ユーザーフィードバックを得ながら、新規ゲームの可能性を探ります。

  • 給与額 ⁨¥⁩⁨2500万⁩ 〜 ⁨2500万⁩
  • 勤務地 東京都
  • 会社従業員数 1,001名〜10,000名

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テストスタンドリードエンジニア

Astrobotic Technology Inc

  • Solidworks
  • aerospace engineering
  • Rocket Propulsion
  • Vertical Takeoff Vertical Landing (VTVL)
  • Cryogenic Propulsion Systems
  • Computer-Aided Design (CAD)
  • Launch Vehicle Development
  • Engine Test Stand
  • Hazardous Materials Handling
  • Pressurized Component Testing

エンジンテストスタンドの技術マネージャーとして、ロケットエンジンの安全な運用と試験を担当します。推進システムの技術的理解、テストチームのリード、5-25kポンドの推力エンジンテストスタンドの維持管理、テスト計画の策定、安全運用の確保などが主な業務となります。

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